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kkendd yoon

01 mei

이글루 개설!

이글루 개설했습니다.
앞으론 그 쪽으로 방문 해 주시길.
 
29 april

닌텐도의 차기 콘솔, Wii

어제 들은 뉴스입니다만 닌텐도의 신 콘솔, 코드네임 "레볼루션",의 정식 명칭이 공개되었군요.
 
Wii
 
 영어 단어 We, 즉 "우리" 라는 단어를 연상시키는 발음과 ii, 즉 "좋다, 좋음"을 의미하는 いい라는 일어 단어가 합쳐진 의미라고 하는군요.
더불어 ii는 닌텐도의 새로운 컨트롤러를 연상시키고자 하는 의미도 담겨있다고 합니다.
이미지 동영상에 살짝 등장하는 컨트롤러를 보니 정말이지 말 그대로 레볼루션 (변혁) 이군요.
저런 이미지는 지금껀 본 적이 없습니다.
 
 
 
개인적으로는 소니나 마이크로소프트보다 닌텐도를 더 좋아합니다.
그렇지만 역시 스폰서라던가 약점이 많은 닌텐도는 기술혁신으로 승부하는 수 밖에 없는 것 같군요.
저에게는 닌텐도를 향한 플러스 요소일 뿐입니다만..
DS때부터 벌써 감동받았죠.
얼른 출시되기만을 기다릴 뿐입니다.
28 april

vs. Falmouth

여덟번째 경기였습니다.
상대는 Falmouth Academy.
우리 캠퍼스에서 했습니다.
결과는 9:4, 이겼습니다.
 
Falmouth에게 4점이나 내 주었다는것은 수치입니다.
27 april

Metroid Prime Hunters Clear

클리어 했습니다.
물론 시리즈 특유의 "100% 달성" 이라는 클리어 목표를 이루지 못 했으므로 올클이라고는 못 합니다만..
플레이 시간은 10시간 23분 13초.
켜 놓은채로 수업 가고 한 적도 있기 때문에 정확하진 않겠군요.
 
 
닌텐도가 DS를 북미에 처음 출시했을때 데모와 같이 팔았던 이유를 알겠군요.
닌텐독스에 이어서 DS만의 개성을 확실하게 체험한 작품입니다.
터치스크린과 듀얼스크린이라는 기능을 응용해서 FPS 플레이를 실현시킨 점은 정말 감동적입니다.
 
마지막에 웃음이 나오게 한 것은 바로 최종보스의 이름.
이름이 무려 GOREA(고리아) 입니다 (...)
보스의 방에서 한가지 숨겨진 것을 언락하는데 성공하면 보스의 두번째 형태, GOREA2도 만날 수 있죠.
 
이렇게 해서 마지막까지 클리어 하면 대망의 엔딩과 함께 팬서비스(!!) 겸으로 "무언가를" 보여줍니다.
직접 클리어 하지 않고 비밀을 알고 싶으신 분은 메신저로 답해드리죠.
 
플레이 하면서 한가지 아쉬웠던 점은 각 스테이지 보스의 형태가 딱 두가지 뿐 이라는 것입니다.
기둥같이 생긴 녀석과 눈알같은 녀석.
움직임이나 속성을 빼곤 똑같이 생긴 녀석들 뿐이죠.
최종보스를 제외한 8명을 상대하는데, 즉 4명은 기둥, 4명은 눈알이라는거죠.
하다보면 상당히 질립니다.
 
 
개인적으로 점수를 매기자면 10점 만점에 8점 되겠군요.
이젠 멀티플레이를 해 볼 기회만 노릴 뿐입니다.
이게 또 정말 멋질거라는 기대가 되는군요.
26 april

vs. Tabor

일곱번째 경기였습니다.
상대는 Tabor Academy.
우리 캠퍼스에서 했습니다.
결과는 5:8, 졌습니다.
 
전의 그 Tabor와의 두번째 경기였습니다.
그 외엔 노 코멘트 입니다.
농담이 아닙니다.